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Auf diese Art haben sich etwa die Tower-Defense-Spiele aus dem Genre der Echtzeitstrategie entwickelt, indem sie sich auf den Bereich Aufbau und Verteidigung der eigenen Basis konzentrierten.
Produzenten: Sie halten die Fäden in den Händen und den Ball am Laufen bis das Spiel steht, oder fällt.
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Sie haben gemerkt, dass man auch allein und in kleinen Gruppen von der Entwicklung leben kann.
Dazu muss man nicht gleich selbst coden, sondern kann sich einer bereits fertigen Spiele-Engine bedienen.




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